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Lost World Breakdown

 

 

Création d'un landscape procedural avec Houdini et Unreal engine 4

 

Dans cet environnement, j'utilise les outils de création d'Houdini pour la réalisation d'un landscape procédural, mes inspirations

sont tournées vers l'Islande principalement et les terres sauvages en général.

© 2021 par BOITREL Benjamin. Créé avec Wix.com

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