top of page
Ce site a été conçu sur la plateforme de création de sites internet
.com
. Créez votre site aujourd'hui.
Commencez
ACCUEIL
À PROPOS
More
Use tab to navigate through the menu items.
Benjamin Boitrel
BENJAMIN BOITREL
Infographiste 3D Temps Réel
3D Environnements
Roman Temple
Enchanted Swamp
Damnare (Unreal Engine V)
Modélisation procédural avec Houdini et Unreal Engine 4
Breakdowns
Réalisation d'un " Third person " sur Unreal Engine 4
Réalisation d'un " first person " sur Unreal Engine 4
Level modélisations avec Maya sur Unreal Engine 4
Level modélisation avec Houdini sur Unreal Engine 4
Paint mode & foliages sur Unreal Engine 4
Réalisations de Post Process sur Unreal Engine 4
Réalisations de FX sur Unreal Engine 4
FX, waterfall avec Niagara sur Unreal Engine 4
Gestion des A.I. dans Unreal Engine 4
Mise en place d'interface " HUD " sur Unreal Engine 4
FPS compteurs de vie prise d'objets
Eclairage scène d'intérieur
Changement de level & sub level sur Unreal Engine 4
Materiaux en instance et shaders sur Unreal Engine 4
bottom of page