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Réalisation d'un " Third person " sur Unreal Engine 4

 

 

Mise en place d'un "third personn" dans Unreal

 

Pour ce projet je met en place un personnage "third personn", (Mousse le jeune pirate) à partir d'un character mixamo. Je montre les techniques d'imports d'animations, créations de "blendspaces", "animation blueprint", "character blueprint" avec les ajouts nécessaires à mon gameplay.

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